Sobre Mí
¡Hola! Bienvenido, me llamo Alejandro y me gustaría contarte algunas cosas sobre mí.
A principios del año 2010, comencé el estudio autodidacta de algunos programas de modelado y animación 3D, como: 3Ds Max, Google SketchUp y Mudbox. Durante los primeros años de autoformación, tuve la suerte de trabajar como modelador, animador y texturizador de personajes 3D, en una pequeña empresa en expansión, de desarrollo de videojuegos, donde, entre otras cosas, tuve la oportunidad de aprender el flujo de trabajo en este tipo de creaciones. Actualmente estoy implicado en un proyecto de investigación y desarrollo de un dispositivo de realidad virtual (HMD).
Aunque disfruto de casi cualquier tipo de creación artística digital, me atrae especialmente el desarrollo de contenido 3D para videojuegos y realidad virtual. Además de dedicarme con especial entusiasmo a estos sectores, trabajo de forma independiente en el diseño vectorial por ordenador, el tratamiento de imagen digital y la edición de vídeo, utilizando programas como: Macromedia FreehandMX, CorelDraw, Adobe Photoshop, Sony Vegas y Adobe After Effects, entre otros.
A día de hoy ando en busca de nuevos proyectos para enriquecer mi experiencia y aportar mis conocimientos.